Правила ss13 paradise (2022)

+6.5

Пол: муж.

Возраст: 0

На сайте: с 15.09.2014

Комментариев: 32

09октября2014г.

Может ли игра быть известной и неизвестной одновременно? Ещё как! У такой игры обычно есть своя вики, энтузиасты клепают к ней моды всех калибров, а раздачи на трекерах никогда не остаются без сидов. В комментариях эту игру знает каждый первый, а все похожие игры называют «клонами». Но когда открываешь для себя такую игру, запоминающуюся и интересную, со всеми её фанатскими форумами и горой сопутствующих материалов, впору задать себе вопрос: «Как так получилось, что я впервые обо всём этом слышу?»
Обычно в качестве «Известной Неизвестной Игры» для статьи я выбираю такую, которая ещё не освещалась на stopgame. В случае же Space Station 13 на сайте есть аж 7 обзоров! (Уже не меньше восьми, если вы читаете эти строки). Это сравнимо с количеством постоянных игроков в первые годы существования игры. Да и сейчас, когда суммарный онлайн на всех серверах мира обычно выражается трёхзначной величиной, количество отзывов и рецензий в интернете не отстаёт от этой цифры. А всё оттого, что, поиграв в Space Station 13, просто невозможно не поделиться впечатлениями.
Правила ss13 paradise (1)

Фан

На космической исследовательской станции бурлит жизнь. Исследователи исследуют, грузчики грузят, химики химичат. Охранник обезвреживает шахтёра, который гонялся за клоуном, который отобрал у шахтёра кирку, которой клоун ударил повара за то, что он отравил клоуна подозрительным желе. Всех этих героев вскоре подберёт срочная команда медиков во главе с главврачом (всех, кроме охранника, который подскользнулся на мокром полу и улетел в широко открытый шлюз стараниями секретного агента Синдиката, скрытно работающего на станции уборщиком). Каждый персонаж управляется игроком, который обязан отыгрывать выбранную роль. Поэтому обычный адвокат не станет рваться в бой на световых мечах, а глава персонала не может самостоятельно разработать вакцину от смертельного вируса. Точнее, они могут, но не станут этого делать, если не хотят навлечь на себя гнев администраторов сервера.

Идёт капитан к отбытию. Видит — токсины горят. Зашёл в них и сгорел.
Исследователи огнеопасных газов взорвали свой отдел. Опять. Кэп заметил пожар и решил разобраться с ним — он же тут главный! Никто не объяснял капитану, под каким давлением горящие газы заперты в отсеке.

Правила ss13 paradise (2)
Space Station 13 — исключительно сетевая игра. Компьютерных игроков здесь не может быть в принципе (пока в мире не создадут полноценный искусственный разум). Отыгрыш роли (roleplay) сам по себе делает игру очень многоликой. Вот вредный старик завхоз. Вот ботаник-раздолбай. А вот очкарик исследователь, панически боящийся пришельцев, женщин и руководства. Даже бортовой интеллект корабля отыгрывается человеком. Никогда не угадаешь, какую задумку кому-то придёт в голову воплотить в этот раз. Пока где-то под руководством начальника исследовательского отдела тестируют комплекс средств для выживания в вакууме без скафандра, какой-то ассистент пробирается в комнату со спящим капитаном и оставляет того в наручниках и с ящиком на голове.

Мне казалось, что стать подопытным в передовых генетических ислледованиях — хорошая идея. Первые сомнения закрались, когда генетик выволок из модификатора громко матерящегося лысого верзилу, светящегося изнутри. Тот немедленно забился в судорогах и вскоре потерял сознание. Генетик невозмутимо оттащил его в клетку с лабораторными обезьянами и пригласил меня занять место в модификаторе.
Первое, что делает генетик на своей работе — превращает лабораторную обезьяну в человека. Потом, манипулируя её генами, смотрит на получившийся результат. Судороги и спонтанные ругательства — это побочная мутация, синдром Туретта.

Правила ss13 paradise (3)
Но Space Station 13 не была бы и вполовину такой интересной, если бы базировалась лишь на изобретательности игроков в этой песочнице. Дело в том, что игра проходит отдельными раундами, и почти каждый раунд происходит что-то опасное и необычное. Например, по станции начинает распространяться смертельный вирус. Или чужие. Или бунт. Или ИИ корабля сходит с ума и пытается убить всех людей. Атака спецотряда Синдиката, заговор загадочных культистов, пожирание станции загадочным супер-существом — всевозможных катастроф множество, я не стану перечислять их все, большинство из них заканчивается одинаково: хаос, паника, массовая эвакуация и много, много драмы (трагедия понарошку, веселье по-настоящему). Вдобавок, зайдя в игру, можно обнаружить, что тебе выпала роль предателя (traitor). В таком случае у тебя есть конкретные задания (убить игрока Alan Nevelly и украсть чертежи станции, например) и набор крутых шпионских гаджетов. С парочкой предателей в команде любая катастрофа становится ещё эпичнее. Хотя даже справившись с разрушительными обстоятельствами, команда обязательно сама себя доведёт до проблем: то сингулярность из двигателя вырвется на свободу, то ядовитый газ попадёт в атмосферу. Обычно раунд заканчивается, когда шаттл эвакуации спасёт выживших, сумевших до него добраться. Длится раунд примерно от 20 минут до 2 часов.

Один мой знакомый сбежал с тюремного спутника при помощи перчаток, отвёртки и такой-то матери. К сожалению, он погиб, когда рассказывал об этом в баре за стаканчиком экспериментального коктейля с серной кислотой.
От этого коктейля погибло немало народу. Просто кто-то добавил лишний нолик в рецепт напитка на вики для Space Station 13. (И один мой знакомый в самом деле сбежал с тюремки как-то так)

Правила ss13 paradise (4)
За всем этим весельем наблюдают модераторы и администраторы сервера. Они внимательно выискивают игроков, нарушающих правила поведения. А заодно добавляют немного разрушений, если очередная катастрофа покажется им недостаточно впечатляющей. Иногда вместо привычных бед они устраивают необычные события. Например, может понадобиться временно приютить девочку со сверх-способностями, или исследовать загадочный инопланетный артефакт. А может быть скучающий админ просто раздаст каждому по лазерной пушке и скажет «Fight».

— Профессор Горски, у Вас есть результаты аутопсии жертвы?
— Да, детектив, только что закончил. Глубокое сканирование тела показало, что потерпевший погиб в результате травм, полученных от 74 ударов маленьким тупым предметом, предположительно кислородным баллоном.
ЗАБОЛОНИЛИ, если коротко. Убить баллоном или ящиком с инструментами может каждый, но понадобится много-много раз щёлкать мышкой.

Правила ss13 paradise (5)
К сожалению, ещё игра отличается чудовищной графикой, адовым управлением и бесконечными тормозами. Space Station 13 писалась многими людьми независимо друг от друга на очень нестандартной социально-игровой платформе BYOND (Build Your Own Network Dream). Игра, по сути, создавалась фанатами. Space Station 13 чем-то похожа на нагромождение любительских модов к себе самой. Иногда отдельные части плохо взаимодействуют друг с другом, особенно новые. Чтобы объяснить, почему всё так плачевно, мне придётся окунуть читателя в непростую историю создания сего творения.

Охранник шёл к ботанику, чтобы арестовать его за выращивание наркотической травы. Заглянул в отсек, а там помидоры жуют. Ну он доложил шефу и пошёл дальше. Подумаешь — в гидропонике помидоры жуют тело ботаника.
Одна из разновидностей помидоров, которые можно вывести — томаты-убийцы. Этих тупых и опасных существ почти невозможно уничтожить: их защищает криворукость кодера, который их придумал.

Правила ss13 paradise (6)

История

Рождение Space Station 13 скрыто туманом. Мне пришлось провести целое расследование, чтобы более-менее проследить развитие игры. Итак, всё началось с некой личности под ником exadv1. Трудно сказать, много ли он сделал. Ходят слухи, что он просто готовил какую-то самостоятельную работу по распространению газов для университета. Я заглядывал в код игры и склонен верить этому слуху — часть, ответственная за атмосферу, совсем не похожа на всё остальное и больше подойдёт для иллюстрации научного проекта, чем для игры. Тем не менее он выпустил это на проклинаемый кодерами BYOND в начале 2003 года, и несколько никому не известных людей что-то делали на единственном сервере. Исходный код постоянно переходил из рук в руки и изменялся. Со временем он даже действительно стал похож на игру, обзавёлся большой картой, и около десятка игроков иногда собиралось на ней вместе. К 2005 году было реализовано немало: основные профессии, трейторы, плазма и другие фишки. И тут исходный код потерялся. exadv1 не знал, где он, да ему тогда было уже всё равно.
Правила ss13 paradise (7)
К счастью, некая героическая личность (ник я найти не смог) восстановила игру почти в полном объёме. То ли он выцеплял ресурсы, играя на пока действующем сервере, то ли просто хорошо попросил данные у Тома Хейра, автора BYOND. В 2007 игрой заинтересовались на форумах Something Awful, но понадобится регистрация и доступ к архивам, чтобы в попытаться в этом хаосе найти первые темы о Space Station 13. Необычная концепция привлекла множество игроков. Разработка шла ни шатко, ни валко, пока кто-то не догадался опубликовать исходники на sourceforge.net для свободной модификации в 2008 году. С этого момента игра начала развиваться со скоростью раковой опухоли (и примерно в том же направлении). Новшества добавлялись в безумном потоке идей, отбрасывались, переписывались. Сервера Goonstation (или Gibbed) прекрасно отражали суть и стиль самого Something Awful: там можно было кидаться фекалиями, насиловать пришельцов и тому подобное. Разработчики появлялись и исчезали, оставляя в наследство куски кода, работающие на жвачке, запятых и воображении.

Это чудо. Это ё*аное чудо, что игра вообще скомпилировалась.
— Tom Hehre, создатель движка BYOND
Примерно такими были первые слова Тома в сообществе Goonstation.

Правила ss13 paradise (8)
Примерно в 2010 анонимусы с форчана решили устроить свою собственную станцию. Но взялись за реализацию не обычные жители форчановской клоаки, а ролевики. Они добавили отыгрыш и привели в порядок всё, до чего дотянулись. 4chan один из самых популярных сайтов интернета, и разработка /tg/station велась ещё быстрее, хотя это трудно себе представить. Код переписывался на треть едва ли не ежемесячно. Вскоре от них откололись Baystation 12 с очень строгим отыгрышем и трёхэтажной станцией. Вместе с Goonstation, развитие которой тоже не стояло на месте, эти три форка являются столпами игры. Они постоянно смешиваются, крадут друг у друга особенности и перебрасываются забаненными игроками. От этих серверов берут начало бесчисленное множество других реализаций игры. Вряд ли сейчас какие-либо из них имеют что-то общее с первой версией от exadv1.

Согласно бэкграунду на серверах Goonstation и /tg/station, искусственная гравитация на станции поддерживается клоунами. Самим фактом их существования.
Большинство начальников охраны на серверах Goonstation и /tg/station полагают, что все клоуны совершают преступление. Самим фактом их существования.
Клоун — это профессиональный тролль и грифер. У него есть все возможности, чтобы покалечить кого-нибудь своими «розыгрышами». Объяснять, зачем они нужны с точки зрения сюжета, бесполезно — они нужны только для экстремального фана.

Правила ss13 paradise (9)
Особого упоминания стоит игровое сообщество, которое вобрало в себя все лучшие худшие черты анонимного общения. Игроки в Space Station 13 ненавидят друг друга. Абсурдный угар и тотальное презрение пронизывают всё общение, от обычного обсуждения чьих-то мам на форумах, до раздачи админами пожизненных банов. На этом фоне не сильно выделяется и крупное русское сообщество Animus Station 13. Существуют также не такие крупные Soviet Station и Nanotrasen Station (а куда ссылочка-то ведёт, лол), но кому какое до них дело? Новичков-ассистентов не любят за дурацкие вопросы и отсутствие отыгрыша, старичков-ролеплееров за замкнутость в своём кругу известных игроков, а остальных не любят просто так. Заранее.

Ассистент услышал крики о помощи из глубин церковного отсека. Корабельный священник оказался заперт в тесной нише за стеклянной перегородкой. Он попросил нажать на кнопку, открывающую дверь. Ассистент нажал. Через секунду он уже провожал взглядом вопящего священника, которого вынесло в открытый космос через внезапно открывшуюся за его спиной дыру.
Эта «ниша» предназначалась для торжественного отправления покойников в последнее путешествие. Ну не знал ассистент, что дверь открывалась другой кнопкой.

Правила ss13 paradise (10)
Надеюсь, я не слишком отпугнул читателя, потому что несмотря на все сложности, Space Station 13 стоит того, чтобы надолго в ней зависнуть. Двух одинаковых раундов не бывает. SS13 — как бесконечный сборник эпичных историй. После нескольких игр невозможно отделаться от желания рассказать кому-нибудь о своих похождениях. Только вот важный совет: чтобы сразу легко и задорно влиться в игровой процесс, сначала всё-таки почитайте руководства и вики.

P. S. Играя, я обычно не задерживаюсь на одной игре долго, «высасывая» все возможности до дна за десяток насыщенных дней. В Space Station 13 я играл суммарно почти год. И это самая лучшая из всех возможных рекомендаций, какие я только могу дать игре.

Правила ss13 paradise (11)

Источник

Правила ss13 paradise (12)

Полезные ресурсы

Правила ss13 paradise (13)

Поздравляем вас с назначением в NanoTrasen! Это руководство поможет вам начать свою карьеру.

Космическая Станция 13 это многопользовательская ролевая игра, разработанная на движке BYOND. На Космической Станции 13 (далее именуемой SS13) игроки берут на себя роль/работу на борту космической станции. Для более подробного объяснения лора просмотрите предысторию Nanotrasen.

Помните, что Paradise Station — это сервер для ролевой игры среднего уровня. Если вы новичок в ролевой игре, обратитесь к руководству по ролевой игре. Если у вас остались вопросы, задавайте их в Discord.

Правила сервера

Да, есть правила, но, хотя вы можете подумать, что это плохо, они помогают создавать приятную атмосферу для игроков и наказывать тех, кто любит выпускать Сингулярность на станцию каждую смену. Они довольно расслаблены, например, большинство вещей, которые нарушают Космический Закон, будет обрабатываться службой безопасности станции. Пожалуйста, найдите время, чтобы прочитать правила. Также рекомендуется прочитать Космический Закон и Стандартные рабочие процедуры. Особенно играя на важных ролях, такие как безопасность или командование.

Соединение с сервером

Предполагая, что вы еще не присоединялись к серверу ранее, вам нужно сделать несколько шагов:

  1. Загрузите клиент BYOND. Установите его. Он понадобится вам для запуска игры.
  2. Зарегистрируйте аккаунт BYOND здесь. Авторизуйтесь под ним в клиенте.
  3. Добавьте этот сервер в закладки или просто вручную, используя клиент BYOND. byond://game.ss220.space:7721
  4. ИЛИ выберите наше имя из списка серверов «Space Station 13»

Чтобы вручную подключиться к серверу:

  1. Используя ваш клиент, нажмите «открыть (open)» в категории игр.
  2. Введите IP-адрес сервера byond://game.ss220.space:7721
  3. Нажмите ОК.

Создание ярлыка

Также вы можете создать ярлык, для нужного вам сервера, на рабочем столе. Для этого щелкните ПКМ на рабочем столе. В открывшемся меню Создать — Ярлык. В появившемся окне введите: byond://game.ss220.space:7721

Далее введите желаемое название ярлыка (например «Main»). Теперь вы сможете подключаться к серверу прямо с рабочего стола.

Если все прошло хорошо, поздравляю! Вы на сервере!

Discord

У нас отсутствует в привычном понимании веб форум или подобная веб платформа для общения. Для этих целей наше сообщество использует Discord. Если вы намерены играть на нашем сервере в долгосрочной перспективе, то вам необходимо присоединиться нашему сообществу в Discord. Это позволит вам: оперативно узнавать новости, задавать вопросы про механики игры, подавать жалобы на нарушение правил, обсуждать прошедшие раунды и тд.

  1. Скачайте клиент Discord, если у вас его нет. Создайте учетную запись.
  2. Наш сервер Discord приватный и для вступления в него нужна ссылка-приглашение. Получить эту ссылку можно зайдя в игру и нажав, вверху справа, кнопку Правила ss13 paradise (14).
    Нажав на нее вас перенаправит в Discord и вы, таким образом, вступите в наш сервер.
  3. Но это ещё не все. Необходимо связать вашу ученую запись Discord и ваш аккаунт BYOND. Сделать это просто. Заходим в игру, в верхней правой части, во вкладке Special Verbs нажимаем команду Привязать Discord. В чате игры появится сообщение вида !привязать_аккаунт ******************************************. Скопируйте из чата эту команду, со всеми символами. Откройте Discord и вставьте её в канале #дом-бота, нажмите Enter. Если все сделано верно, вы увидите сообщение от бота: MAIN: Аккаунт привязан!
    Если у вас возникнут проблемы с привязкой, вы можете обратится в Discord в канал #help-chat, в нем вам помогут.

Создание персонажа

Правила ss13 paradise (15)

Косметические изменения

Косметика никак не влияет на игровой процесс, но мы рекомендуем вам потратить некоторое время, чтобы изменить ее на свой вкус.

  • Имя: Как указано в правилах, требуется, чтобы у всех персонажей было правдоподобное имя (ограничения могут различаться в зависимости от расы, обратитесь к соответствующим руководствам). Вы можете рандомизировать имя вашего персонажа в зависимости от пола. Как правило, ваше имя должно быть согласованным, включать имя и фамилию, а не явную шутку или ссылку на реальную фигуру.
  • Пол: Меняет только несколько вещей, таких как стиль одежды и голос вашего персонажа, когда вы кричите. В некоторых случаях он либо мужской, женский, либо гендерно-нейтральный.
  • Возраст: Единственная косметическая настройка, которая почти бесполезна. Она будет отображаться только в внутриигровых охранных и медицинских записях, а также не изменит внешний вид вашего персонажа. Также с низким возрастом (младше 30 лет) нельзя взять роль командования.
  • Раса: Вы можете выбрать расу из списка от человека (по умолчанию) до остальных, например Таяр, Вульпакин, Унатхов и т.д. Некоторые из них (кроме людей) имеют свои положительные и отрицательные качества, их вы можете посмотреть здесь.
  • Второй язык: Вы можете выбрать дополнительный язык, такой как «Tradeband», «Clownish» или «Gutter». Если вы выберете другую расу, у неё также будет дополнительный специфичный язык вида.
  • Группа крови: Влияет на то, какую кровь вам будут переливать врачи, когда вы чуть не лишитесь её.
  • Инвалидность: Совершенно очевидно, здесь вы можете выбрать различные виды инвалидности.
  • Отношение к NanoTrasen: Это НЕ отношение вашего персонажа к NanoTrasen. Это то, что могут узнать другие персонажи проверяя ваше досье или биографию, а не то что персонаж считает на самом деле.
  • Параметры внешнего вида: Изменение цвета волос, кожи вашего персонажа и т.д. Эти параметры будет меняться в зависимости от расы, которой вы будете играть.

Профессия (Set Occupation Preferences)

Это довольно важный пункт, поскольку он позволяет вам выбрать, за какую роль вы будете играть в начале раунда. Однако, данная настройка не вступит в силу если раунд уже начался.

Описание внешности (Flavor Text)

Тут должно (но не обязано) находиться описание внешности вашего персонажа. Этот текст будет показываться всем, кто осмотрит (examine) вас в игре. Постарайтесь сделать его максимально кратким и менее подробным и помните, что это описание видимой части вашего персонажа т.е. не нужно писать о шраме на животе, т.к. он будет всегда закрыт одеждой.

Записи о персонаже (Character Records)

Появится окно, в котором вы сможете установить медицинские данные и охранные записи вашего персонажа, они будут доступны для чтения в игре врачами или сотрудниками службы безопасности соответственно.

Это в основном забавный маленький RP-инструмент, который можно использовать, чтобы лучше прояснить характер вашего персонажа. Тем не менее, поскольку он появляется в игре как официальная запись, он должен соответствовать таковой. Попробуйте написать это так, как вы ожидаете от большой компании, такой как NanoTrasen.

Не переносите свои записи в Flavor Text. Он нужен для вашего внешнего описания.

Есть также «Отчеты о занятости (Employment Records)», которые могут содержать прошлую историю занятий вашего персонажа.

Игровые предпочтения (Game Preferences) (Антагонисты)

В этом разделе вы можете включить или отключить предпочтения быть антагонистами в раунде, их включение не гарантирует что вы станете им, вы просто подтверждаете, что хотели бы им стать. Тем не менее, как новый игрок, вам не советуется играть за данные роли, т.к. они требуют знания механик и правил игры.

Перечисленные ниже роли — не-антагонисты:

pAI: Персональный ИИ. Включив его вы сможете стать персональным ИИ, когда наблюдаете за раундом или после своей смерти. Вы им не станете, если не включите данную опцию, поэтому держите её всегда активной.

Sentient Animal: Это позволит вам присоединиться к раунду в качестве разумного животного, когда умерли или наблюдаете, при условии, что ксенобиология его создаст.

Positronic Brain: Если вы мертвы или наблюдаете, эта опция дает вам право стать позитронным мозгом — как и в случае с pAI, вы должны будете зарегистрироваться как желающий в это время. Позитронный мозг используют для создания киборга или искусственного интеллекта.

Сохранение вашего персонажа

Нажатие на кнопку «save slot» она сохранит вашего персонажа в базе данных вместе с вашими предпочтениями профессии и выбором антагонистов.

Пересмотр выбора профессий

Правила ss13 paradise (16)

Панель предпочтения работ

Ваша профессия, безусловно, самая важная вещь, которую вы выберете на сервере. Это влияет на доступ на станции, ранг, авторитет, оборудование и цель в жизни. Они варьируются от гражданских рабочих мест, таких как шеф-повара или уборщика, вплоть до начальника службы безопасности или капитана.

Выбор работы

За исключением Ассистента, все рабочие предпочтения имеют четыре уровня: Никогда, Низкий, Средний и Высокий. Они изменяют вероятность того, что сервер назначит вам эту работу, когда он сравнивает ваши предпочтения с настройками других игроков. Вы можете выбрать только одну работу на «Высоко», но в остальных случаях ограничений нет. Работы имеют разные радиочастоты, которые вы должны знать, чтобы эффективно общаться с отделом. Пожалуйста, посмотрите General Items, чтобы разобраться подробнее.

Из-за разнообразия и диапазона доступных рабочих мест, есть много способов играть в игру. Однако многие из этих работ требуют хорошего знания игровой механики, плана станции и того, как использовать внутриигровые инструменты и механизмы. В связи с этим для новых игроков рекомендуются следующие вакансии:

  • Гражданский (Civilian): Гражданский и его варианты не имеют никаких полномочий и, как правило, никаких обязанностей. Это отличная возможность изучить игровую механику — но ваш доступ ограничен, поэтому не стесняйтесь спрашивать других людей, можете ли вы помочь, и они, как правило, будут рады показать вам свой отдел и помочь вам освоить азы. Это также позволяет вам практиковаться в ролевой игре, если вы все еще не уверены в своих возможностях.. В отличии от всех остальных должностей, эта может установиться только на Yes или No.
  • Грузчик (Cargo Technician): Базовая, но практичная работа, которая часто свободна и которая поможет вам освоить большинство элементов управления в игре. Работая под руководством квартирмейстера, вам нужно заказывать расходные материалы и доставлять их в соответствующий отдел, чтобы обеспечить надлежащее оснащение станции.
  • Квартирмейстер (Quartermaster): Похож на грузчика, но он руководит ими и шахтерами. Требует очень мало знаний и это отличная работа, чтобы начать знакомство с командованием.
  • Уборщик (Janitor): Чертовски простая работа, которая включает замену лампочек, уборку мусора, выставление указателей на мокром полу, а затем указание их людям, которые поскользнулись на полу, что вы только что закончили мытье полов. Ваша единственная обязанность состоит в том, чтобы поддерживать станцию ​​в чистоте и хорошо освещенной, это поможет вам научиться обходить станцию ​​и ее различные отделы.
  • Повар (Chef): Довольно простая работа, которая даст вам хорошее представление о смешивании ингредиентов. Рецепты доступны здесь, чтобы помочь начать карьеру начинающего шеф-повара.
  • Бармен (Bartender): Как и шеф-повар, но с алкоголем. Работа бармена состоит в том, чтобы смешивать и подавать напитки жаждущим членам экипажа. Рецепты также доступны здесь. Вы будете удивлены тем, что можете сделать, так что попробуйте!

Если вы заинтересованы в других работах, не стесняйтесь просматривать руководства по ним Job guides. Старайтесь избегать выбора охраны, инженерии или командования, пока не освоите игру. Это особенно верно в отношении начальника службы безопасности, главы персонала, капитана и сотрудника службы безопасности. (Врыв на должность, к которой вы не готовы, — это гарантированный способ разозлить людей и, возможно, получить бан на данную профессию)

Непосредственно, сама игра

Поздравляю, вы зашли так далеко, у вас теперь есть персонаж, работа, и мы уверены что вы готовы сразу же перейдёте к своим новым обязанностям! Ладно, придержи лошадей, потому что нам нужно больше рассказать об этом.

До начала раунда

Правила ss13 paradise (17)

Каждый раунд начинается с короткого периода где люди могут пообщаться и обсуждают свою готовность к раунду, Это время когда ваши Occupation Preferences срабатывают!

Однако, чаще всего вы присоединитесь к середине раунда. Нажав «Присоединиться», вы можете увидеть список работ, доступных в данный момент на сервере, они могут быть не самыми лучшими, но они всё же есть. Вы также можете нажать «View the Crew Manifest», чтобы увидеть, кто находится на станции. Когда вы присоединитесь, вы окажетесь на шаттле, именуемый прибытием. Также о вашем заступлении на службу оповестит автоматическая система или действующий ИИ. От туда вы можете сразу направиться в свой отдел или немного освоится позаглядывая в разные комнаты. Эта страница с картой если вы хотите запомнить станцию.

Как управлять наушником

Гарнитура является одним из наиболее важных компонентов оборудования, с которым вы окажитесь на борту станции.

Он используется для дистанционного общения с остальным персоналом. Другой вариацией связи с экипажем могут стать интеркомы, которые легко найти на стенах. От вас требуется находиться в радиусе действия интеркома, чтобы он принял ваше сообщение. Также на станции есть рации для общения по которым требуется держать их в руке.

Вы будете говорить в общий канал станции, добавляя точку с запятой после команды say, например:

say "; Кто-нибудь слышит меня?"

Всё радиооборудование настроено на определённую частоту и будет обмениваться данными только с другим оборудованием, настроенным на эту же частоту. Отвертку можно использовать на наушнике для снятия ключей шифрования этой гарнитуры. Они позволяют вам говорить на определенных частотах, а также могут быть перенесены в другие наушники. На разных частотах можно говорить так:

Security - say ":s Кто-нибудь слышит меня?"Command - say ":c Кто-нибудь слышит меня?"Engineering - say ":e Кто-нибудь слышит меня?"Supply - say ":u Кто-нибудь слышит меня?"Medical - say ":m Кто-нибудь слышит меня?"Science - say ":n Кто-нибудь слышит меня?"Service - say ":z Кто-нибудь слышит меня?"

Использование :h вместо любой другой буквы будет отправлять ваше сообщение в отдел к которому вы принадлежите. Также, заметьте, что # и . могут использовать при связи по определённым частотам. Если вы вдруг забыли какая буква соответствует вашему отделу осмотрите наушник кнопкой «examine».

Вы также можете заставить гарнитуры и радио транслировать всё, что вы и люди вокруг вас говорят, взяв его в руку и включив динамик (speaker). Не делайте этого, если у вас обычные разговоры в коридоре, так как это может действовать на нервы персоналу.

Наушник имеет свой слот в инвентаре, и нет никакого смысла его освобождать, т.к. на место гарнитуры может поместиться крайне мало предметов (к примеру ручки)

Радиоканалы

Частоты станции Nanotrasen:

  • 145.9: Common (;) — Общий
  • 135.9: Security (:s) — Служба безопасности (:ы)
  • 135.7: Engineering (:e) — Инженерный (:у)
  • 135.5: Medical (:m) — Медицинский (:ь)
  • 135.3: Command (:с) — Командование (:с)
  • 135.1: Science (:n) — Научный (:т)
  • 134.7: Supply (:u) — Снабжение (:г)
  • 134.3: AI Private (:p) — Личный канал ИИ (:з)
  • 134.9: Service (:z) — Сервис (:я)
  • 133.9: Procedure (:x) — Процедурный (:ч)

Внутренние частоты департаментов:

  • 148.5: Medical Internal — Внутренний медицинский
  • 147.5: Security Internal — Внутренний службы безопасности

Частоты Синдиката:

  • 122.7: Taipan (:,) — Тайпан (:б)
  • 124.4: Syndicate Ops (:_) — Ядерные оперативники / нюка
  • 121.3: Syndicate (:t) — Агенты Синдиката (:е)

Особые частоты:

  • 134.5: ERT (:$) — Отряд быстрого реагирования
  • 134.1: Death Squad (:-) — Эскадрон смерти / деды

Что не стоит делать

Хотя это уже должно быть довольно очевидно, не стоит делать следующее:

  • Убивать других персонажей: Хотя в правилах сказано, что это запрещено, и каждый, кто хотел бы это сделать, не будет читать это руководство. Новые игроки могут подумать, что цель игры — убить всех, но я не могу не подчеркнуть, что это не так.
  • Сразу же просить смену должности: Это нормально для опытных игроков, но если вы только что присоединились к серверу, вы не должны идти и просить смену работы на ту, которую вы не разблокировали или не знаете, как на ней играть.
  • Врать об антагонистах: Пожалуйста, не сообщайте о людях, которые, по вашему мнению, «могут быть» антагонистами, если у вас нет доказательств, пожалуйста, не сообщайте о них. Скорее всего, вы будете тратить время службы безопасности и человека, о котором вы сообщили.

Что стоит делать

  • Веселиться. (в меру)
  • Общаться с другими людьми на сервере, подружитесь с другими персонажами.

Геймплей

Интерфейс игрока

Правила ss13 paradise (18)

Пользовательский интерфейс Space Station 13 и вид на шаттл прибытия.

Это общее руководство по игровому интерфейсу; обратите внимание, что оно не будет точно соответствовать всем стилям пользовательского интерфейса, как и не все элементы, показанные на изображении справа.

  • 1. Одежда: Что угодно, во что одет твой персонаж. Нажатие на иконку рюкзака в левом нижнем углу, спрячет это меню.
  • 2. Руки: Предметы, которые ты держишь в руках. Рука, которую вы в данный момент используете, будет выделена, и вы можете переключать руки, нажав на соответствующую руку или нажав кнопку ‘Swap’. (Хоткей: Page-Up или X в режиме хоткеев.)
  • 3. Карманы: Ваша униформа имеет карманы, и все, что в них находится, отображается здесь. Вы не сможете ими воспользоваться, если будете голыми.
  • 4. Действия:
    • Let go: Эта кнопка появляется, если вы тянете объект или толпу (ctrl+клик). (Не показано)
    • Resist: Если вы пристёгнуты, закованы в наручниках или застряли в шкафу, нажатие на эту кнопку активирует процесс выхода.
    • Drop: Немедленное избавление от предмета, который вы держите в руках. (Хоткей: Home или Q в режиме хоткеев.)
    • Throw: Приготовиться к броску. Вы можете бросить предмет в активной руки нажав на что-то или кого-то. (Хоткей: End или R в режиме хоткеев.)
    • Movement Speed: Это будет переключать, бежишь ты или идешь пешком. Ходить намного медленнее, но позволяет не поскользнуться на мокром полу.
  • 5. Интенты (intent): Это позволяет выбрать, как вы будете взаимодействовать с объектом или человеком, когда вы совершаете какое-либо действие. Синий цвет означает «Disarm«, зеленый — «Help«, желтый — «Grab«, а красный — «Harm» (Хоткеи: 1 — Help, 2 — Disarm, 3 — Grab и 4 — Harm)
  • 6. Body Target (Кукла): Показывает, с какой частью тела вы будете взаимодействовать, помогая или причиняя вред. Чтобы поменять, нажимайте на различные части тела.
  • 7. Weapon Mode: Убран (Не показано)
  • 8. Status Icons: В новом интерфейсе они видны только если непосредственно возникает угроза.
    • Правила ss13 paradise (19) Heat Warning: Возникает, если воздух, которым вы дышите, перегрелся. Обычно появляется около пожаров.
    • Правила ss13 paradise (20) Oxygen Warning: Возникает, если в воздухе, которым вы дышите, слишком мало кислорода. Если вы задержитесь слишком долго, то в конце концов потеряете сознание и медленно задохнетесь.
    • Правила ss13 paradise (21) Pressure Warning: Возникает, если давление воздуха слишком высокое или слишком низкое
    • Правила ss13 paradise (22) Health: Становится красным если вы получаете больше повреждений. Если он мигает со словом CRIT это означает, что вы близки к смерти и нуждаетесь в немедленной медицинской помощи. Если ваш персонаж испытывает сильную боль, то ваш индикатор покажет, что вы получили больше повреждений, чем есть на самом деле. Кукла здоровья (расположенная ниже) обозначает поврежденные участки на различных частях тела.
    • Правила ss13 paradise (23) Temperature Warning: Возникает, если вокруг слишком жарко или слишком холодно.
    • Правила ss13 paradise (24) Hunger: Переходит из синего в зеленый, в желтый/оранжевый, а затем в красный, когда вы проголодались. Обратите внимание, что если вы переедаете, то можете растолстеть, а если недоедаете, то можете умереть от гипогликемии
  • 9. Слот ID карты: Место для вашей ID карты
  • 10. Пояс: Сюда надеваются предметы, которые можно нацепить на ремень униформы (например, фотоаппарат) или, непосредственно, сами ремни (например, пояс для инструментов).
  • 11. Рюкзак: Это то место, где находится ваш ранец, рюкзак или в некоторых случаях, большое оружие.
  • 12. PDA: Место для ПДА. В него также можно вложить карту и она будет работать. (Не рекомендуется из-за проблем со службой безопасности)
  • 13. Шорткаты: Кнопка смены языка, на котором будет говорить ваш персонаж и кнопка крафта предметов.
  • 14. Взаимодействие с предметами: Именно тут вы сможете включить подачу кислорода, достать оружие из кобуры или включить фонарик. Чтобы включить подачу кислорода наденьте маску и нажмите на иконку баллона в левом верхнем углу экрана.

Взаимодействие с миром

Взаимодействие с чем-либо в SS13 в основном осуществляется с помощью мыши. Вы можете кликнуть пустой рукой, чтобы забрать предметы или открыть контейнеры, кликнуть на что-нибудь с предметом в активной руке, чтобы использовать предмет на нем, кликнуть на компьютер или устройство, чтобы увидеть его дисплей, и так далее. Как только вы освоите управление руками персонажа, все станет понятно: например, вы не сможете открыть ящик с инструментами в левой руке, если правая рука заполнена.

Хороший способ интерпретации системы взаимодействия в Space Station 13 — думать о каждом клике как об «использовании» объекта (или руки) на всё, на что вы кликаете. Например, чтобы использовать компьютер в реальной жизни, вы, по сути, «используете» пустую руку на нем, чтобы начать набор текста. Использование пустой руки на объекте заставит персонажа поднять его, если вы сможете держать его в руке. Держа объект в руке и нажимая на что-то, можно получить три вещи:

  • Если объект, находящийся в руках, предназначен для использования с объектом, на который вы нажимаете, то должен произойти желаемый эффект. В случае с контейнерами, например, бутылками для напитков или мензурками, вы перенесёте определённое количество единиц (обычно 10) жидкости из контейнера в руке в контейнер, на который вы нажимаете. Если использовать, например, лом на пол, то вы будете срывать плитку с пола.
  • Если находящийся в руках объект не предназначен для использования с объектом, на который вы кликаете, то чаще всего (и очень раздражает, иногда) вы будете атаковать цель с помощью этого объекта. Это может привести к довольно забавным случаям, когда вы бьете людей аптечками, бьете автомат с напитками бутылкой водки и т.д. Или, что более опасно, бить кого-то ломом, скальпелем, ящиком с инструментами и т.д. Это бывает и самой базовой формой боя (за которую вас могут забанить, если вы повторяете это действия без весомой на то причины)
  • Если то, на что вы щелкаете, может хранить объекты, то предмет будет вынут из рук и помещен внутрь или на поверхность. Это может быть что-то вроде стола, открытого шкафчика или ящика, который поместит объект поверх себя, так что напитки будут размещены на столах, а комбинезоны — в (технически, на) шкафчиках. Такие объекты, как коробки и рюкзаки/сумки, которые могут быть открыты для выявления большего количества слотов для хранения объектов, будут убирать предмет с вашей руки при нажатии на него, помещая его в слот внутри.

Это не сложно запомнить, но игровые профессии, которые предполагают частую работу с перекладыванием предметов, такие как Повар, Бармен или Грузчик, помогут вам понять как система интерпретирует клики, и чего ожидать, когда вы пытаетесь что-то использовать.

Управление

Чтобы снять предметы с человека, кликните левой кнопкой мыши на спрайт человека и перетащите его на вашего персонажа.

Когда вы это сделали, должно появиться всплывающее окно, и, просто нажимая на имена предметов, которые вы хотите снять, они будут удаляться с человека, которого вы раздеваете, и появляться на полу под ним.

С помощью мыши можно выполнять следующие действия:

  • Поднимать вещи (один щелчок левой кнопкой мыши на объекте, когда выбрана свободная рука).
  • Менять руки (одним щелчком левой кнопки мыши на кнопке с изображением двух рук). Хоткей X.
  • Бросить то, что вы держите в выбранной руке (один щелчок левой кнопкой мыши на кнопке с надписью «Drop»). Хоткей R.
  • Атаковать (один щелчок левой кнопкой мыши для однократной атаки с объектом, который вы держите в выбранной руке ИЛИ один щелчок левой кнопкой мыши безоружным, с интентом «harm»)
  • Тянуть (правой кнопкой мыши на элемент, в открывшемся окне выберите элемент и нажмите кнопку «pull», чтобы отпустить то, что вы тянете, нажмите кнопку в самом нижнем правом углу, человека, стоящего рядом с ящиком.) Хоткей: Crtl + клик.
  • Использовать консоли и механизмы (один щелчок левой кнопкой мыши, когда выделена свободная рука)
  • Рассмотреть то, что находится на клетке, на которой находится курсор (щелкните правой кнопкой мыши по элементу, в выпадающем списке выберите элемент и нажмите кнопку «Examine».) Хоткей: Shift + щелчок левой кнопкой мыши
  • Схватить (один щелчок левой кнопкой мыши на человеке, при этом «интент» установлен на «grab»).
  • Использовать объекты на людях (один щелчок левой кнопкой мыши на человеке, когда объект находится в выделенной руке, похоже с «атакой»).
  • Помочь/Провести СЛР (сердечно-лёгочную реанимацию) (один щелчок левой кнопкой мыши на человеке с интентом «help»).
  • Вы можете нажать Shift + (WASD/стрелочки), чтобы изменить направление куда смотрит ваш персонаж.
  • Перемещать Переместить один предмет в другой, выберите руку, в которой находится предмет, и нажмите на другую руку. Полезно для складирования вещей в портфели или рюкзак.
  • Больше хоткеев тут — Хоткеи.

Взаимодействие с людьми

Paradise является сервером со средним отыгрышем персонажа (mediumRP сервер), поэтому ваше взаимодействие с окружающими будет в некоторой степени важным. От вас не ждут постоянной ролевой игры на самом высоком уровне или полной серьезности, но старайтесь поддерживать погружение и не мешать людям, которым нравятся ролевые игры на более высоком уровне, чем вам. Команды, которые вы будете использовать для взаимодействия с людьми, включают в себя:

  • Say: Разговор с теми, кто в вашем поле зрения. Если добавить перед сообщением точку с запятой ; то вы скажете написанное в общий радиоканал (если есть гарнитура), или двоеточием и буквой для разговора на радиоканале вашего отдела; :h всегда будет транслироваться на основной канал вашей гарнитуры. (Вы можете осмотреть наушник, чтобы узнать, к каким каналам он может получить доступ.) Префикс вашего сообщения звездочкой (*), за которой следует определенное слово, выполнит соответствующую эмоцию, если она существует, что может включать звуковой эффект. Для получения полного списка введите «*help» во время игры. Хоткей T.
  • Whisper: Хоткей Shift+T. Шёпот, слышат его только те, кто рядом с вами. Любому, кто находится чуть дальше, покажут некоторые буквы из фразы.
  • Me: Позволяет сообщить о действии вашего персонажа, например эмоцию. (me «покачал головой»). Хоткей M.
  • OOC: Разговор со всеми, кто в настоящее время играет на сервере, в внеигровом стиле. Это можно использовать для того, чтобы спросить об игровой механике и других вещах, не имеющих отношения к игре. Постарайтесь не упоминать события, происходящие в игре в ООC, так как это видят все; раскрытие слишком многого о текущем раунде — хороший способ получить бан. Хоткей O.
  • LOOC: Разговор с людьми вокруг вас в неигровом стиле. Полезно для того, чтобы задавать на внутриигровые вопросы (как менять руки?) соседним игрокам или попытаться сотрудничать для устранения багов. Избегайте использования LOOC для обсуждения текущих событий или использования его как попытки обойти IC, например, угрожая связаться с администраторами, если кто-то не сделает то, что вы скажете. Хоткей L.

Список радиокоманд

Вот список различных радиокоманд: (ПРИМЕЧАНИЕ: ВАШЕ ГАРНИТУРНОЕ УСТРОЙСТВО ДОЛЖНО ИМЕТЬ ДОСТУП К РАДИОКАНАЛУ. ПРОВЕРЬТЕ ГАРНИТУРУ, ЧТОБЫ ОПРЕДЕЛИТЬ, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЛИ ОНО ЕСТЬ).

Для каждой раскладки клавиатуры представлены несколько вариаций команд. Используйте те, которые посчитаете удобными.

Английская раскладка Русская раскладка Канал связи
; или .l или #l ; или или №д Отправит сообщение в общий (common) канал.
:h или .h или #h или или №р Универсальная команда. Отправит сообщение в канал вашего отдела или в канал антагониста, которым в данный момент оборудовано ваше радио, если вы им являетесь.
:i или .i или #i или или №ш Позволяет вам говорить через интерком, пока вы стоите рядом с ним.
:l или .l или #l или или №д Позволяет вам говорить через рацию пока вы держите её в левой руке и у вас нет гарнитуры в левом ухе. В противном случае, вы будете говорить, через гарнитуру в левом ухе.
:r или .r или #r или или №к Позволяет вам говорить через рацию пока вы держите её в правой руке и у вас нет гарнитуры в правом ухе. В противном случае, вы будете говорить, через гарнитуру в правом ухе.
:c или .c или #c или или №с Отправит сообщение в командный канал.
:s или .s или #s или или №ы Отправит сообщение в канал охраны.
:m или .m или #m или или №ь Отправит сообщение в медицинский канал.
:e или .e или #e или или №у Отправит сообщение в инженерный канал.
:u или .u или #u или или №г Отправит сообщение в канал карго.
:n или .n или #n или или №т Отправит сообщение в научный канал.
:z или .z или #z или или №я Отправит сообщение в сервисный канал.
Правила ss13 paradise (25) или .x или #x или или №ч Отправит сообщение в процедурный канал.
:p или .p или #p или или №з Отправит сообщение в личный канал ИИ.

Дополнительные подсказки

Для вашего удобства есть несколько хоткеев.

Действие Classic Hotkey Default
Ахелп (Adminhelp) F1 F1 F1
Внеигровой чат (OOC Text) F2 O F2
Игровой чат (IC Text) F3 T F3
Действие/эмоция (Emote) F4 M F4
Взять/убрать предмет

(Equip/Stow Item)

Нет E Нет
Сбросить предмет

(Drop Held Object)

Home Q Ctrl + D
Режим броска

(Toggle Throw Object)

End R Ctrl+W
Активировать предмет в руке

(Activate Held Object)

Page Down Z Ctrl + A
Осмотреть (Examine Object) Shift + ЛКМ Shift + ЛКМ Shift + ЛКМ
Тащить (Pull Object) Ctrl + ЛКМ Ctrl + ЛКМ Ctrl + ЛКМ
Перестать тащить

(Stop Pulling Object)

Delete С Delete
Сменить режим взаимодействия

(Switch Intents)

Insert 1-4 Ctrl + E/Q, F/G
Сменить руку (Switch Hands) Page Up X MMB, Ctrl + S
Промотать текст (Scroll Text) Ctrl + Up/Down Ctrl + Up/Down Ctrl + Up/Down

На сервере используется много аббревиатур. Полный список часто используемых аббревиатур смотрите в Glossary.

Читайте больше руководств очень полезно! Или, перейдите в дискорд и пообщайтесь там с администраторами или ветеранами, они всегда с радостью помогут с возникшими вопросами.

Есть пара вещей, которые помогут тебе обосноваться в Paradise, как только ты привыкнешь к игре:

  • Быть активным в дискорде: Сервер создан людьми, которые в дискорде обозначены как «Ветераны» Некоторые из них присоединились позже, но стали ветеранами за отличную и долгую игру на сервере и дружеское отношение с остальными.
  • Пробуй сложные должности: Как только почувствуете, что у вас за плечами азы игры, не бойтесь просматривать руководства по выполнению заданий на других доступных должностях. Это не только веселее, но и вы можете помочь станции!
  • Побудьте антагонистом: После того, как ты усвоишь основы, возможно, пришло время попробовать себя в роли антагониста. Вот лучшее место для изучения основных режимов игры и того, как в них правильно играть.
  • Помогайте в разработке: Если вы хорошо программируете, рисуете спрайты, рассказываете истории или проектируете карты, обновляете вики, нам может пригодиться ваша помощь. Зайдите в дискорд и пообщайтесь с нами.

Самое главное, повеселитесь! В конце концов, разве не для этого мы все здесь?

Добро пожаловать на борт NSS Кибериада, плодотворного и продуктивного дня!

Если вам понадобится больше советов о том, как играть или вы считаете, что нарушаете определенное правило, вы также можете воспользоваться функциями помощи Mentor Help и Admin Help во время игры. Как правило, в сети будет хотя бы один человек, который сможет ответить на любые ваши вопросы, так что не бойтесь этого делать. Чтобы сделать это, нажмите F1 и выберите Менторхелп или Админхелп, или перейдите на вкладку Admin справа и нажмите adminhelp, затем выберите следующую опцию и введите ваше сообщение. Когда на ваше сообщение будет дан ответ, вы услышите характерный звук, и сообщение появится в чате, со ссылкой, по которой вы можете щелкнуть, чтобы при необходимости ответить.

Эти два варианта могут быть использованы в любое время для любых вопросов, однако конкретные вещи могут быть более подходящими для направления к менторам иил же к администраторам.

Mentor Help обычно используется в ситуации, когда вы хотите узнать больше о чем-то, что в противном случае не удалось бы обсудить в чате OOC без нарушения правила IC в OOC. Например, если Вы только что заспавнились в инженером и хотите узнать больше о строительстве, Вы можете использовать Mentor Help, чтобы попросить совета у ментора. В этом случае, они либо ответят на ваш вопрос, если он специфический, либо направят вас на страницу вики, чтобы вы могли узнать больше.

Admin Help обычно используется, если вы заметили, что кто-то нарушает правило, или если вам нужно подтверждение от администратора о том, что вы собираетесь сделать, чтобы убедиться, что вы не нарушите никаких правил. Примером может быть, если вы являетесь антагонистом и хотите вызвать хаос на станции, выпустив сингулярность или взорвав атомную бомбу. Чтобы убедиться, что администраторы знают об этом и не возражают, рекомендуется сообщить им об этом перед тем, как делать это.

Итак, теперь вы знаете, что всякий раз, когда вы сомневаетесь в чем-то, вы всегда можете положиться на администраторов и наставников, которые помогут вам. В конце концов, именно поэтому они здесь, чтобы сделать ваше время игры на сервере как можно более приятным!

Несмотря на всю необъятность материала, представленного в вики нашего сервера целиком… он оказывается не столь уж и необъятным в силу появления у игроков одних и тех же вопросов к администраторам и менторам. Поэтому здесь будет представлена секция ответов на типичные ЧаВО о базовых проблемах, с которыми могут столкнуться игроки по разным причинам — от низкого уровня владения английским до банального отсутствия интуитивного мышления. Иногда эти причины возникают вместе…

Q: Мне говорят, что нужно переключить датчики костюма, как это сделать?

А: Внизу слева откройте слоты одежды. Нажмите ПКМ по вашему костюму (suit) — Toggle Suit Sensors. Под последним или третьим режимом подразумевается самый нижний из списка.

Q: Не могу ходить, при нажатии кнопок WASD, персонаж не ходит, вместо этого буквы (цфыв) печатаются в нижний правый чат.

А: Нажмите кнопку TAB.

Q: Как сесть на креслостул?

А: Встаньте на клетку с кресломстулом и перетяните своего персонажа на кресло. Это может быть сложно, ведь нужно попасть в пиксель кресла. Чтобы слезть с него нажмите B.

Q: Рунчат (runechat) не читаем, что делать?

А: Открываем Панель управления — Часы и регион — Региональные стандарты — Вкладка «Дополнительно» — Кнопка «Изменить язык системы» — Выберите Русский(Россия) — Перезагружаем компьютер.

Q: У меня перестал работать чат. Видно только 2 последних сообщения вверху.

А: Справа иконка шестерёнки — Clear All messages. Это решит проблему, но удалит историю чата.

Q: Как правильно подписать документзаявление?

А: [sign] — просто напечатайте это, с квадратными скобками. И потом, вместо этой команды, появится ваша подпись. [time] чтобы поставить текущее время станции. Подробнее об этом можно почитать в Руководстве по Бумажной Работе.



Q: Как мне открыть кейс с оружием/имплантом (lockbox)? Можно ли его как-то взломать?

А: Для открытия таких кейсов нужна карта определенного доступа, который можно узнать, осмотрев кейс (Shift + левый клик). Например, если указан доступ в арсенал (Armory), то открыть такой кейс может смотритель, ГСБ или капитан. Единственный способ взломать такой кейс — применить к нему емаг.

Q: Как узнать цель смены?

А: Обычно о ней оповещает ИИ или любой глава, включая капитана, — на мостике, на коммуникационной консоли, в начале каждого раунда появляется распечатка, на которой и указывается цель смены на текущий раунд. Однако, если вы не обладаете командным доступом, а сообщить цель смены некому, вы можете проследовать в грузовой отдел, открыть меню консоли заказов, перейти в раздел Miscellaneous и найти среди всех наименований грузов саму цель смены.

Q: Почему меня не пускает на сервер?

А: Тому может быть множество причин, но в нашем случае самая распространенная заключается в том, что, если на сервере онлайн составляет 150 игроков, те, кто подключается к серверу в первый раз в течение текущего раунда, этого сделать не смогут. Это не распространяется на тех, кто отключился от раунда, но затем зашли вновь. Если вы столкнулись с такой проблемой, вы можете дождаться перезапуска сервера или когда онлайн опустится меньше 150 человек.

Q: Как узнать в какой я комнате и найти нужную мне комнату/отдел?

А: Узнать в какой ты комнате можно, наведя курсор на дверь, снизу появится название. Найти нужный отдел или комнату можно на странице Локации перейдя к полю «В значительно более сложном виде» (ИСН Керберос — Main, ИСН Кибериада — WL)

Q: Я хожу медленно и постоянно смотрю в одну сторону.

А: Прожмите Shift+колесико мыши.

Q: Как раздевать и одевать человека?

А: Встаньте рядом с ним, на соседний тайл, и перетащите его спрайт на себя. Откроется окно экипировки. Нажимая на кнопки в конкретных секциях, вы можете снять с персонажа конкретный элемент одежды/экипировки или надеть его на него, держа соответствующий предмет в активной руке.

Q: Как поднимать вещи, будучи киборгом?

А: Никак. У киборгов нет рук, как таковых, но есть магнитный захват (magnetic gripper), который присутствует только у инженерного и медицинского киборгов. Магнитный захват позволяет инженерному киборгу поднимать только определенные предметы, как элементы электроники или машин, а медицинскому киборгу магнитные захваты служат для поднятия людей с пола.



Q: Как сделать текст над головой?

А: Вкладка Preferences — Enable/Disable Runechat.

Q: Как уйти в крио, будучи синтетиком?

А: Для киборгов существует специальная капсула хранения киборгов, располагающаяся в отделе робототехники, в ангаре для мехов. Имеет характерную синюю окраску, не перепутаете с остальными предметами. Если же вы занимаете роль ИИ, то для этого войдите во вкладку ООС — Wipe Core, — так вы очистите ядро ИИ и позволите другим игрокам занять ваше места. Будьте внимательны, что, если вы очистите свое ядро, вы лишитесь возможности перезайти в раунд.

ABOUT Paradise Station

A Space Station 13 community that’s been adapted over to a steam group for reasons.

Website
Правила ss13 paradise (26)

VIEW ALL

POPULAR DISCUSSIONS

view all
<


>


55 Comments

Правила ss13 paradise (27)

Jerry


23 Aug, 2021 @ 2:57pm

i found the steam group again
— J.Jroog

Правила ss13 paradise (28)

Bormac


7 Aug, 2021 @ 5:24pm

heck

Правила ss13 paradise (29)

Ordinary Bro


15 May, 2021 @ 9:55am

Well, this exists XD

Правила ss13 paradise (30)

Emilitia Ennehrt


1 May, 2021 @ 4:23am

Augh

Правила ss13 paradise (31)

Esenno


13 Mar, 2021 @ 12:27pm

Oh. Yeah. I’m here too now. Blame Drake for telling me to join. Joke’s on you, Drake. You’re gonna have to sell some one else’s kidneys.

Правила ss13 paradise (32)

Denghis


13 Mar, 2021 @ 7:32am

*ping

<


>

VIEW ALL (100)

GROUP MEMBERS

Правила ss13 paradise (33) Administrators

Правила ss13 paradise (34)

Правила ss13 paradise (35)

Members

Правила ss13 paradise (36)

Правила ss13 paradise (37)

Правила ss13 paradise (38)

Правила ss13 paradise (39)

Правила ss13 paradise (40)

Правила ss13 paradise (41)

Правила ss13 paradise (42)

Правила ss13 paradise (43)

Правила ss13 paradise (44)

Правила ss13 paradise (45)

Правила ss13 paradise (46)

Правила ss13 paradise (47)

Правила ss13 paradise (48)

Правила ss13 paradise (49)

Правила ss13 paradise (50)

Правила ss13 paradise (51)

Правила ss13 paradise (52)

Правила ss13 paradise (53)

Правила ss13 paradise (54)

Правила ss13 paradise (55)

Правила ss13 paradise (56)

Правила ss13 paradise (57)

Правила ss13 paradise (58)

Правила ss13 paradise (59)

Правила ss13 paradise (60)

Правила ss13 paradise (61)

Правила ss13 paradise (62)

Правила ss13 paradise (63)

Правила ss13 paradise (64)

Правила ss13 paradise (65)

Правила ss13 paradise (66)

Правила ss13 paradise (67)

Правила ss13 paradise (68)

Правила ss13 paradise (69)

Правила ss13 paradise (70)

Правила ss13 paradise (71)

Правила ss13 paradise (72)

Правила ss13 paradise (73)

Правила ss13 paradise (74)

Правила ss13 paradise (75)

Правила ss13 paradise (76)

Правила ss13 paradise (77)

Правила ss13 paradise (78)

Правила ss13 paradise (79)

Правила ss13 paradise (80)

Правила ss13 paradise (81)

Правила ss13 paradise (82)

Правила ss13 paradise (83)

Правила ss13 paradise (84)

Правила ss13 paradise (85)

Правила ss13 paradise (86)

Правила ss13 paradise (87)

Правила ss13 paradise (88)

Правила ss13 paradise (89)

Правила ss13 paradise (90)

Правила ss13 paradise (91)

Правила ss13 paradise (92)

Правила ss13 paradise (93)

Правила ss13 paradise (94)

Правила ss13 paradise (95)

Правила ss13 paradise (96)

Правила ss13 paradise (97)

Правила ss13 paradise (98)

Правила ss13 paradise (99)

Правила ss13 paradise (100)

Правила ss13 paradise (101)

Правила ss13 paradise (102)

Правила ss13 paradise (103)

Правила ss13 paradise (104)

Правила ss13 paradise (105)

Правила ss13 paradise (106)

Правила ss13 paradise (107)

Правила ss13 paradise (108)

Правила ss13 paradise (109)

Правила ss13 paradise (110)

Правила ss13 paradise (111)

Правила ss13 paradise (112)

Правила ss13 paradise (113)

I’ve not posted in a while, and I don’t usually post about things related to gaming. However for anyone that’s ever played Space Station 13 documentation is essential!

This post aims to be a guide for general bits and pieces related to the game: roles, server hosting, and general tips. Hopefully it’ll help when coming back to the game after a long break.

I found myself primarily taking on the role of an engineer (surprise surprise), however there’s an awful lot to know to being successful (and I’ve still got plenty to learn!).

Basics

Grab yourself the following items, they’ll be essential:

  • Insulated Gloves
  • Screwdriver
  • Wrench
  • Welding Tool
  • Multitool
  • Crowbar / Pocket Crowbar
  • Cable Coil (2-3 rolls)
  • (Optional) Optical Meson Scanner

Starting the Main Engine

Suiting up

The main engine is the primary source of power, and it’s one of the first things to get running, but there are a few things you should do first.

Get a hardsuit, this protects you from space. This is where to get one.

Правила ss13 paradise (114)

Equip the mask, suit and mag boots. Remove your engineering hat and enable the hardsuit hat (show in red circle at the top). It took me ages to figure this out…

Правила ss13 paradise (115)

Finally, go into your backpack, grab the oxygen kit and put the cylinder into your hardsuit. You can enable / disable the oxygen supply with the top circled button.

Правила ss13 paradise (116)

Now you’re ready to start tinkering with the engines!

You have a choice of engines, but before you look into those it’s best to change a few power settings first.

SMES Initial Setup (Pre-engine)

First go to the 3 SMES (Power storage unit) to the right of engineering. These provide power to the whole ship. Open each interface and set the charge mode to OFF. This prevents the SMES to the left of engineering from draining completely into the station before the engine is started. We’ll have to return to these later after the engine is running.

Правила ss13 paradise (117)

Now head on over to the SMES to the left of engineering, and set the output to 100000 and ensure output status is online. This might be a bit overkill, but I found it works well as long as you don’t dither starting the engine too much.

Правила ss13 paradise (118)

Particle Accelerator (PA) Setup

Now it’s time to set up the particle accelerator (PA). This is what will actually fire up the engine. It’s located to the south of engineering, and looks like an upside down T.

Правила ss13 paradise (119)

Grab yourself a wrench, and left click each tile of the PA (including the computer). Be careful not to bump into it before doing this or you’ll push the pieces all around the room! You’ll get a console message showing that you’ve secured the bolts, you should get this x7.

Правила ss13 paradise (120)

Now do the same thing, but with a cable coil. Click all 7 again with the cable to install the wiring.

Finally, do the same thing again but this time holding a screwdriver. You’ll close the access panel on all 7 tiles.

Правила ss13 paradise (121)

Now go to the computer and click the ‘Run Scan’ button, you should end up with a status screen and a couple of controls. do NOT click Toggle Power yet!

Правила ss13 paradise (122)

OPTIONAL:
By default the PA has a maximum particle strength of 2. You can push this to 3 with a simple hack.

Grab the screwdriver, click the PA computer to open the access panel, then grab your multimeter and click on it. You’ll see a number of wires. Pulse all of these with the multimeter until you see ‘Particle Accelerator Control Console makes a large whirring noise’. Now take your wire cutters and cut the wire. Then close the panel with your screwdriver. By doing this you should squeeze a bit more power out of the engine.

Правила ss13 paradise (123)
END OPTIONAL

Main Engine

Now to start the main engine!

Two options exist, tesla vs singularity. It seems that tesla is the most popular, providing a significant power output while remaining (relatively) safe. The singularity on the other hand can get too large and start eating the station.

The Chief Engineer (CE) shouldmake a decision on which engine to use. However if you’re just tinkering around by yourself there’s a key piece of equipment you need.

IF ALONE (OR YOU ARE THE CE)
In older versions of paradise station, there are two ‘engine cores’. One of which you move out of the way depending on tesla vs singularity. That’s changed, and it took me ages to figure this out too.

Look for the ‘Bluespace Engine Delivery Device’ in the CE’s office:

Правила ss13 paradise (124)

Hack the door (see hacking section), grab the device, and select whichever engine you want.

Common Setup (Applies to both Tesla and Singularity):
You will need:

  • Wrench
  • ID Card
  • Hardsuit & Oxygen kit

First, go to the airlock at the bottom left or right of engineering. Click the small button next to the door to release it.
Правила ss13 paradise (125)

Turn on your oxygen and magboots, and click the black airlock panel. Then hit ‘Force Interior Door’ and then ‘Force Exterior Door’ (you could cycle the airlock properly but this takes ages, who cares for safety).
Правила ss13 paradise (126)

Now you’ll see the engine containment area.

Go into the central grid, and wrench the Energy Ball generator, ior singularity generator into place.
Правила ss13 paradise (127)

Now around the edge there are two pieces of equipment that are important. The Emitter andthe Field Generator.

Правила ss13 paradise (128)

Go around each of the emitters, and click them with your hand to turn them on. Then take out your ID card and click them with the card to secure them. As you go to each emitter, (either clockwise or anti-clockwise) turn on the Field Generators in the middle too. Make sure you do not venture inside the ring of Field Generators or you may get stuck! Also take care not to get hit by the Emitters laser beam.

If all goes well, you should end up with a blue force field around the containment area:
Правила ss13 paradise (129)

Tesla Engine

Now head over to the PA, and turn it up to the maximum (2) or (3) if you did the optional hack. Then turn it on. The engine should start and you’ll see a tesla ball appear in the containment area after a couple of seconds. You can now leave the PA as it is.

Правила ss13 paradise (130)

Singularity Engine
…coming when I can be bothered to write it.

Once the engine is running
Head back over to the left hand SMES. My preference here would be to use the following settings:

  • Charge Mode: Auto
  • Input Level MAX (200000)
  • Output Status: Offline
  • Output Level: (Doesn’t matter — it’s offline).

This ensures that the SMES will be fully charged if it’s needed. There’s nothing worse than trying to start the engines with no damned power.

Now head to the 3 SMES to the right hand side. I would use the following settings:

  • Charge Mode: Auto
  • Input Level: MAX (200000)
  • Output Status: Online
  • Output Level: 150000

This feeds the maximum amount of juice into the SMES, and gives the station a decent quantity of power (450,000W), while keeping the SMES charging up just in case main power goes offline.

Правила ss13 paradise (131)

Door Hacking

This is a pretty useful skill, and it’s worth doing at the start of the round as soon as you’ve got the engine running. Find a door that’s not used much, as you’ll probably break it for at least a minute.

You will need:

  • Multimeter
  • Insulated Gloves
  • Screwdriver
  • Wire Cutters

The basic idea is — you want to get through the door. There’s two options:

  1. Hack it for long enough just to make it through, then return it to normal. This is quick and useful for just getting through doors.
  2. Hack it forever and just leave it open. Useful for having more permenant access to areas you shouldn’t while totally disregarding the fact everyone else can get in there too.

First, grab a screwdriver and pop the access panel off. Then click on the door with your hand and get out the multimeter.
Правила ss13 paradise (132)

We’re looking for two wires — main power, and the bolts.

Start pulsing each wire and note what happens.

Main Power — You’ll know you’ve hit main power when all of the lights (shown in the white text) show as off, and the door isn’t making any electrical sparking sounds. Make a note of the colour.

Bolts — You’ll see in the white text that ‘The door bolts have fallen!’ Make a note of this colour, click it again to restore the bolts (providing the door has power).

There is more stuff you can use, but forget that for just opening the doors.

Back to the two options, and how to do them:

  1. Just long enough to get through — You have to be quick here, open the panel, pulse the ‘Main Power’ wire, grab your crowbar and open the door! Once through it, close the port with the screwdriver. The door will return to normal function in a few seconds, as backup power will kick in and the pulse will only disrupt power temporarily.
  2. Permenantly — Open the panel, grab your wire cutters and cut every wire except for the bolts wire. Crowbar it open and it will stay that way. Dirty, but useful.

Grid Overloading

Using the standard SMES it’s easy to power the station up to around 600,000W with the main engine and add another 800,000W to that if you’ve got full wack coming out of the solar SMES. 1.4MW might sound impressive, but you can do better — if you wire the main engine directly into the power grid!

Why would you want to do that? Well anything that gets a shock will get vaporised if they start tempering with things, so that’s fun.

By using the map (link below) you can see that the station has a power grid in engineering which is fed directly from the engine itself. This grid feeds the 3 SMES arrays which then output power to the station grid.

The basic idea here is, connect the two grids together. The best spot for this as far as I can see is to the far left of enginering, near the maintenance door.
Правила ss13 paradise (133)
As you can see, the red wire to the left is the main power grid, and the yellow to the right is the engineering circuit. You can use a crowbar to remove the floor tiles.

Wire these together (see wiring), shown here in green wire, and check the power monitoring console.
Правила ss13 paradise (134)
We’re dumping almost 10x more power than the station needs to the grid! I am using the tesla engine in this example, and as a result the output fluctuates significantly, by around 800kW.

If you try and cut a cable without any gloves now, you’re instantly put into critical!
Правила ss13 paradise (135)

To Write…

Singularity Engine
Wiring
Solar Setup
SMES Bypass (Grid Overloading)
General Maintenance
Construction

Links and references

Paradise Wiki
Interactive Map
Construction

Источник

  1. Announcements

    1. Announcements

      All server announcements are found here

  2. Ground Control

    1. [CLOSED] Admin Applications

      Want to join our small(er) team of administrators working to make this game and community better?
      Apply here!

      • Правила ss13 paradise (136)

      • By

        Kyet,

        July 21, 2019

  3. Server Related

    1. Bug Reports

      (6,569 visits to this link)

      All bug reports go through Github

    2. Wiki Development

      Wiki Development and general Wiki talk

  4. Appeals and Complaints

    1. Unban Requests

      • [Accepted]
      • [Declined]

      Submit your case for a removal of your ban here

      • Правила ss13 paradise (137)

      • By

        Meow19,

        19 hours ago

    2. Admin Complaints

      • Resolved

      For admin complaints and feedback on admin actions. Polite and well thought out posts are a requirement. All posts must be relevant to the complaint/situation at hand. All admin complaints will be held to a professional standard and never censored. If you feel that the admin complaint should be private you can PM any Head of Staff.

      • Правила ss13 paradise (138)

      • By

        Landerlow,

        March 25

  5. Mission Briefing

    1. General Discussion

      Anything about SS13 here

    2. Introductions

      Introduce yourself on the station

    3. NSS Cyberiad Crew Records

      Records of crew on board NSS Cyberiad

    4. Stories of NSS Cyberiad

      Tell tales of great shifts and giggles

    5. Guides

      User made guides to help you with a job

  6. Normal Life

    1. Civilian’s Days

      Every normal day life, or just talk about random things

    2. Other Entertainment

      Talk about other Games/Movies/Music

    3. Graphics Section

      Post your skins or other such creations. Can be any artwork/music that you have created. Non-SS13 is accepted!

    4. Debates and Discussions

      Because the internet is for serious discussion

You might also like

Latest Posts

Article information

Author: Carlyn Walter

Last Updated: 07/25/2022

Views: 5812

Rating: 5 / 5 (50 voted)

Reviews: 89% of readers found this page helpful

Author information

Name: Carlyn Walter

Birthday: 1996-01-03

Address: Suite 452 40815 Denyse Extensions, Sengermouth, OR 42374

Phone: +8501809515404

Job: Manufacturing Technician

Hobby: Table tennis, Archery, Vacation, Metal detecting, Yo-yoing, Crocheting, Creative writing

Introduction: My name is Carlyn Walter, I am a lively, glamorous, healthy, clean, powerful, calm, combative person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.